Aplikacja MSI Afterburner krok po kroku, część 2: Funkcja wyświetlania na ekranie, monitoring i inne opcje
By Rick Novlesky|September 27,2023
Karty graficzne
W naszym pierwszym artykule na temat aplikacji MSI Afterburner opisaliśmy interfejs do podkręcania i undervoltingu. W tej części omówimy więcej funkcji, takich jak system wyświetlania na ekranie OSD, monitoring sprzętu, niestandardowe profile wentylatorów i mechanizm przechwytywania wideo. Należy jednak pamiętać o tym, aby zawsze pobierać aplikację MSI Afterburner tylko ze stron msi.com lub guru3d.com, ponieważ istnieje wiele stron phishingowych ze zmodyfikowanym instalatorem naszej aplikacji, które kradną dane użytkownika. Upewnij się, że ściągasz prawdziwą wersję aplikacji i pobierz program MSI Afterburner tylko i wyłącznie z naszej strony internetowej albo ze strony Guru3D.
Konieczne będzie zainstalowanie najnowszych sterowników do karty graficznej i najnowszej wersji aplikacji MSI Afterburner, która jest dostarczana w pakiecie z serwerem statystyk RivaTuner Statistics Server, który również należy zainstalować po to, aby móc korzystać z funkcji monitorowania statystyk i wyświetlania ich na ekranie. Jeśli napotkasz problemy z instalacją, które związane są z tym, że MSI Afterburner jest już uruchomiony, w menu Ustawienia tej aplikacji wyłącz opcję Uruchom przy starcie systemu Windows i naciśnij OK, aby zapisać zmiany. Uruchom ponownie komputer i kontynuuj instalację.
Przydatne jest również zainstalowanie na dysku narzędzia do testowania stabilności ustawień, takiego jak np. FurMark. Jeśli zainstalowałeś właśnie nową kartę graficzną to, przy pierwszym uruchomieniu, komputer zainstaluje do niej sterowniki i może być konieczne ponowne uruchomienie komputera po to, aby nowy sprzęt był rozpoznawany w aplikacji MSI Afterburner. W niniejszym poradniku odpowiemy też na najczęściej zadawane pytania. Zapraszamy do zasubskrybowania kanału MSI Gaming w serwisie YouTube, dzięki czemu najszybciej dowiesz się o najnowszych aktualizacjach i nowościach, a także skorzystasz z wielu umieszczonych tam poradników.
Rozdział 4a. FUNKCJA OSD / ON SCREEN DISPLAY
Funkcja On-Screen Display może pokazać wszystkie statystyki GPU i CPU podczas rozgrywki. Skonfigurujmy więc ją. Najpierw musisz wybrać te elementy, które chcesz zobaczyć, a następnie włączyć je w OSD. Kliknij Ustawienia lub naciśnij Ctrl+S, a następnie przejdź do zakładki Monitoring. Kliknij znacznik wyboru obok kilku statystyk z przewijanej listy, aby je wyświetlić - Użycie GPU, Taktowanie rdzenia, Temperatura GPU, Moc GPU, użycie pamięci GPU i zegar pamięci GPU.
Jeśli widzisz oznaczenia GPU1 i GPU2, to widzisz również moduł graficzny zintegrowany z twoim procesorem. Określ, który procesor graficzny jest tym, którego chcesz używać, zamknij to okno i kliknij przycisk Informacje lub skorzystaj ze skrótu Ctrl + I, a następnie przewiń w dół zawartość okienka, które Ci wyskoczyło. W dolnej części okna informacyjnego wyświetli Ci się lista procesorów graficznych oznaczonych jako GPU1 i GPU2. Procesory Intela, z wyjątkiem modeli oznaczonych na końcu literą „F”, mają zintegrowaną grafikę; w przypadku AMD, seria Ryzen 7000 ma grafikę, ale starsze procesory AMD dysponują zintegrowaną grafiką tylko jeśli są oznaczone literą „G” na końcu.
Wróć do zakładki Ustawienia/Monitoring, i u dołu przewijanej listy znajdziesz wpisy Liczba klatek na sekundę, Frametime, Framerate Avg i Framerate 1% Low. Przeciągnij wpisy, aby zmienić położenie tych elementów. Przeciągnięcie ich nieco poza górną lub dolną część całego pola listy wpisów spowoduje przewinięcie listy. Możesz wybrać grupę wpisów i przeciągnąć je wszystkie w górę, a przy odrobinie wysiłku możesz sprawić, że pojedyncze elementy przeskoczą na górę lub na dół listy za pomocą klawiszy Home lub End.
Teraz, gdy masz już wszystkie potrzebne wpisy razem, kliknij górny element i kółkiem myszy lub poprzez pasek boczny przeciągnij je w dół. Przytrzymując Shift, kliknij dolny element, aby zaznaczyć je wszystkie. Włącz monitorowanie tych statystyk, klikając ikonę znacznika wyboru po lewej stronie. Kliknij pole oznaczone Pokaż na OSD, aby pojawiły się one w menu ekranowego. Kliknij przycisk Zastosuj, aby zapisać zmiany.
Na górze kliknij zakładkę On-Screen Display. Kliknij pole Przełącz OSD i naciśnij klawisz Scroll Lock, a następnie kliknij Zastosuj, aby móc włączać i wyłączać OSD. Należy pamiętać, że globalne skróty klawiszowe, takie jak ten, działają tylko wtedy, gdy menu Ustawienia jest zamknięte. Musisz kliknąć OK, aby zamknąć to okno, uruchomić grę, a następnie nacisnąć Scroll Lock, aby włączyć OSD.
W menu OSD prawdopodobnie w tej chwili brakuje lub nie są aktualizowane takie statystyki jak średnia liczba klatek na sekundę i Framerate 1% Low - tryb benchmark musi prowadzić zapis, aby można było zobaczyć aktualizację tych parametrów w czasie rzeczywistym. W Ustawieniach kliknij zakładkę Benchmark i w sekcji Global benchmark hotkey przypisz klawisz F9 i Shift+F9 do funkcji Begin recording i End recording. Kliknij przycisk Zastosuj, a następnie przycisk OK. Ponownie, globalne skróty klawiszowe nie będą działać do momentu zamknięcia menu Ustawienia.
Po uruchomieniu gry lub benchmarku naciśnij klawisz F9, a na końcu linii D3D11 pojawią się wartości średniej liczba klatek na sekundę i Framerate 1% Low. Aby odświeżyć i wyczyścić poprzednie dane oraz rozpocząć nowy pomiar naciśnij F9. Shift+F9 zatrzyma benchmark, zamrażając na ekranie ostatnie wartości, a jeszcze jedno naciśnięcie Shift+F9 wyłączy te statystyki. Naciśnij F9, aby ponownie je uruchomić.
Rozdział 4b. FUNKCJA ON SCREEN DISPLAY: RTSS
Wracając do zakładki Ustawienia/On-Screen Display, na dole tego okna po prawej stronie kliknij przycisk Więcej, co spowoduje wyświetlenie okna serwera statystyk RivaTuner Statistics Server (RTSS). Możesz tutaj również się dostać, klikając prawym przyciskiem myszy na ikonkę RivaTuner w zasobniku systemowym, a następnie klikając opcję Pokaż.
Rozmiar okienka OSD można regulować za pomocą suwaka Zoom, liczba 60 w polu poniżej odzwierciedla dokonaną regulację. Rozmiar ten można też zmienić chwytając róg ekranu i przeciągnąć jego położenie. Jeśli OSD jest słabo widoczne nad tekstem gry, kliknij Wyświetl wypełnienie, a kliknięcie prawej kropki koloru spowoduje wyświetlenie okna, w którym można zmienić kolor wypełnienia i krycie.
W tych ustawieniach RTSS możesz sprawdzić, czy tryb Benchmark jest włączony, klikając Setup. W nowym oknie, przewijając w dół do samego dołu, należy zaznaczyć opcję Enable Benchmark Mode. Przypisane klawisze, F9 i Shift+F9, włączą lub wyłączą ten tryb.
Kliknięcie na zakładkę Plugins pokazuje dwie opcje, z bardzo użytecznym OverlayEditor. Dwukrotne kliknięcie otwiera okno OSD bez uruchomionej gry lub benchmarku. Blokuje to jednak regulację powiększenia i innych ustawień w głównym oknie RTSS. Klikając jednak na MSI Afterburner i wracając do zakładki Ustawienia/Monitoring, możesz skonfigurować wszystko tak, jak chcesz w czasie rzeczywistym.
Aby zobaczyć wykres częstotliwości odświeżania, w zakładce Ustawienia/Monitoring, wybierz opcję Liczba klatek na sekundę, i zaznacz Pokaż na OSD, rozwiń rozwijane menu z wartością „text”. Zmień ją na „text, graph”. Szybkość przewijania wykresu zależy od liczby klatek na sekundę i jest szybsza przy wyższych wartościach FPS. Jeśli zauważasz zacinanie się lub spadki dla 1% Lows, ograniczenie liczby klatek na sekundę w grze może je zmniejszyć i zapewnić bardziej spójne wrażenia.
Możesz także tworzyć wykresy dla innych statystyk. Wybierz Użycie GPU i Taktowanie rdzenia razem i wybierz „text, graph”, aby móc je monitorować. Możesz zmienić rozmiar wykresów, klikając trzy kropki i przewijając do dołu, kliknij dwukrotnie, aby zmienić wartości i powiększyć je lub zmniejszyć. Dodajmy CPU usage, CPU clock, CPU temperature, RAM usage do monitorowanych statystyk.
Aby zmodyfikować grupy kolorów tekstu, w wierszu Pokaż na OSD kliknij przycisk z trzema kropkami obok rozwijanego menu z wartością „text”. Color 0 kontroluje wpisy GPU, Color 1 wpisy CPU, a System Color 0 obsługuje statystyki GPU i CPU. W przypadku statystyk dotyczących liczby klatek na sekundę nazwy wpisów to Color 2, a Color 4 kontroluje same statystyki.
Aby zmienić tekst dla elementów OSD, zmieńmy nazwę GPU usage, zaznaczając opcję Zastąp nazwę grupy i wpisz w polu nazwę swojego procesora graficzny, na przykład „RTX 4070 Ti”, a następnie naciśnij Zastosuj. GPU usage otrzyma teraz własną linię. Jeśli chcesz, aby parametr Core Clock pojawił się w tym samym wierszu, wybierz go, kliknij, aby zaznaczyć opcję Zastąp nazwę grupy i wpisz dokładnie ten sam tekst, a następnie kliknij Zastosuj.
Niektóre gry, takie jak Forza Horizon 4, mogą nie wyświetlać menu ekranowego, w takim przypadku można spróbować skorzystać z paska Windows Game Bar, aby wyświetlić niektóre statystyki. Po uruchomieniu i wybraniu gry naciśnij Win+G i kliknij menu widżetów, a następnie opcję Wydajność. Będziesz musiał przypiąć okno, aby pozostało ono u góry. W Opcjach możesz dostosować przezroczystość i kliknąć na wpis w lewej kolumnie, aby wyświetlić żądany wykres. Można też skorzystać z aplikacji HWInfo i sprawdzić, czy jest ona w stanie, w tym wypadku, pokazać statystyki.
Rozdział 5. MONITORING SPRZĘTU
Przejdźmy do monitorowania sprzętu. Należy kliknąć na ikonę monitora z linią EKG lub wcisnąć klawisze Ctrl+M, co spowoduje wyświetlenie osobnego okna Monitora sprzętu z wykresami. Wykresy obejmują wszystko, co zostało wybrane w opisanej w poprzednim rozdziale dotyczącym OSD w zakładce Monitoring. Przejdźmy do niej. Jeśli chcesz dodać wpisy, kliknij znacznik wyboru po lewej stronie okna z przewijaną listą. Spróbuj dodać prędkość wentylatora, zmień Graph columns na 3 i kliknij Zastosuj.
Wykresy idą od lewej do prawej, a prędkość wentylatora pojawi się na dole. Nie będzie on wyświetlany w menu ekranowym, ponieważ nie zaznaczono pola Pokaż na OSD. Jeśli chcesz, aby była wyświetlana na górze, przeciągnij ją do góry i kliknij Zastosuj, aby wyświetlić ją jako górny element wykresu.
Klikając prawym przyciskiem myszy na okienku Monitor sprzętu, możesz wstrzymać lub wyczyścić historię i nie tylko, w tym możesz wyłączyć opcję Zawsze na wierzchu, jeśli chcesz, aby to okno znajdowało się za innymi. Wykresy można ze sobą łączyć, np. wykresy prędkości wentylatora i użycia procesora, a podobne rozmiary wykresów dobrze ze sobą współgrają, ponieważ oba mają zakres od 0 do 100. Kliknięcie wykresu prawym przyciskiem myszy i wybranie opcji Właściwości spowoduje wyświetlenie karty Ustawienia/Monitoring z zaznaczonym tym samym wykresem.
Włączenie wykresów podczas gry oferuje statystyki w czasie rzeczywistym dotyczące temperatury, prędkości wentylatora i nie tylko, ale może zasłaniać część ekranu gry. Zastosowanie drugiego monitora do konfiguracji Afterburnera i monitorowania wykresów jest świetnym pomysłem. Wystarczy tu nawet zwykły wyświetlacz 1080p 60Hz. Pozwoli on na streaming lub wyświetlanie przewodników i map podczas gry.
Podczas gdy szybszy niż 60 Hz panel 1080p może korzystać z portu DisplayPort. Większość monitorów 1080p ma tylko złącze HDMI. Podłącz swój szybszy gamingowy monitor za pomocą złącza DisplayPort i użyj drugiego ekranu korzystając z portu DisplayPort lub HDMI. Użycie złącza DisplayPort do podłączenia gamingowego monitora zawsze zapewni maksymalną liczbę klatek na sekundę, omijając ograniczenia sprzętowe HDMI, które mają niektóre monitory. Należy również pamiętać, że zacinanie się ekranu może czasami występować w systemie Windows z monitorami działającymi z różnymi częstotliwościami odświeżania.
Rozdział 6. NIESTANDARDOWY PROFIL WENTYLATORA
Zobaczmy, jak ustawić niestandardowy profil wentylatora dla naszej karty graficznej. Uruchom na kilka minut benchmark, taki jak Unigine Heaven lub FurMark i trzymaj go w tle podczas dostosowywania prędkości wentylatorów. Zanotuj liczbę klatek na sekundę i temperaturę GPU – gdy GPU działa przy maksymalnym obciążeniu, spowolnienie i wyciszenie wentylatorów spowoduje przegrzanie się karty, co doprowadzi do gubienia klatek obrazu i spadku liczby FPS-ów spowodowanego efektem termicznego dławienia się wydajności karty.
W Ustawieniach kliknij kartę Wentylator i kliknij opcję Włącz automatyczną kontrolę wentylatora zdefiniowaną przez użytkownika. Jeśli masz kartę inną niż MSI i nie widzisz żadnych zmian, możesz spróbować użyć trybu Use firmware control mode, a jeśli wentylatory uruchamiają się / zatrzymują przez cały czas, może pomóc opcja Override zero fan speed with hardware curve. Należy pamiętać, że wentylatory w obudowie muszą przetłaczać wystarczającą ilość powietrza, aby dostarczyć chłodne powietrze do karty graficznej.
Na wykresie zobaczysz punkty na linii, które możesz przesuwać w lewo ustawiając w ten sposób szybsze lub bardziej agresywne chłodzenie, bądź przesunąć w prawo jeśli preferujesz cichsza pracę. Podczas testów zobaczysz plateau dla procesora graficznego po osiągnięciu równowagi obciążenia cieplnego/chłodzenia, więc wyższe prędkości wentylatora oznaczają, że osiągnięcie ich powinno zająć więcej czasu. Możesz dodać punkt, klikając na linię, a naciśnięcie przycisku Usuń spowoduje jego usunięcie.
W stanie bezczynności wiele kart graficznych oferuje tryb zerowej prędkości wentylatorów, w którym przestają się one obracać. Kliknięcie opcji Override zero fan speed with hardware curve pozwala skorzystać z trybu zerowej prędkości wentylatorów przy jednoczesnym wykorzystaniu niestandardowej krzywej wentylatorów. Podczas rozgrywki, zamontowane w obudowie wentylatory systemowe powinny przyspieszyć po to, aby tłoczyć więcej powietrza i utrzymywać niską temperaturę karty graficznej. Jeśli wyregulowałeś prędkość wentylatorów karty tak, aby była ona cicha w stanie bezczynności, a komputer nadal jest głośny, dostosuj krzywe wentylatorów chłodzenia procesora i wentylatorów obudowy w BIOS-ie lub w aplikacji MSI Center.
Sprawdzanie aktualnej prędkości wentylatora jest proste, ponieważ pokazywana jest ona jako wartość procentowa w głównym oknie aplikacji Afterburner, a także widać ją na wykresach Monitora sprzętu, jeśli wybrano ją jako pozycję do monitorowania. Kilka najczęściej zadawanych pytań: Istnieje jeden niestandardowy profil wentylatora, więc profil wentylatora nie zmieni się po wybraniu różnych zapisanych profili ustawień parametrów pracy karty graficznej. Jak ustawić niestandardowy profil wentylatora dla GPU laptopa? Niestety, nie da się tego zrobić, ponieważ fabrycznie zdefiniowane profile pracy wentylatorów notebooka są ustawione przez jego producenta w BIOS-ie.
Rozdział 7. PRZECHWYTYWANIE WIDEO
W zakładce Ustawienia/Przechwytywanie wideo można ustawić skróty klawiszowe przechwytywania lub wstępnego nagrywania, odblokowując więcej ustawień. Ponownie, globalne skróty klawiszowe nie działają przy otwartym oknie Ustawienia. Format wideo ma opcje kompresji w rozwijanym menu. Jeśli wybierzesz zewnętrzną wtyczkę (external plugin), mały przycisk z trzema kropkami po prawej stronie stanie się aktywny. Pamiętaj, że musisz użyć formatu Matroska jako formatu kontenera.
Po kliknięciu przycisku z trzema kropkami, rozwijana lista koderów obejmuje kodery NVIDIA, Intel lub AMD. Należy pamiętać, że nie ma ograniczeń co do ich wyboru, ale dany sprzęt musi być zainstalowany w systemie. Jeśli spróbujesz Enkodera Intel Quick Sync na komputerze z procesorem AMD Ryzen, to nie zadziała on. Naciśnięcie przycisku Konfiguracja spowoduje wyświetlenie okna z ustawieniami enkodera, które są nieco inne dla każdego z nich, choć wszystkie mają możliwość wyboru pomiędzy szybkością i jakością oraz docelowym bitratem.
Wracając do zakładki Przechwytywania wideo, to dostępne są tu opcje dotyczące jakości, rozmiaru klatki, szybkości i ogranicznika, wyższe wartości dają obraz o lepszej jakości, ale generują większe rozmiary plików. Lokalizację zapisu można dostosować, wraz ze znajdującymi się poniżej opcjami kompatybilności. W przypadku przechwytywania dźwięku można zdefiniować różne źródła wraz z klawiszem skrótu Push-to-Talk, a także Zmiksować dźwięk wielokanałowy do stereo, a po wybraniu drugiego źródła dźwięku dostępne staje się miksowanie wielu ścieżek audio (Mix multiple audio tracks). Pozwala to na łączenie źródeł dźwięku w nagraniach.
Wreszcie, w zakładce Przechwytywanie ekranu, znajdują się również skróty klawiszowe do przechwytywania ekranu w grze. MSI Afterburner ma wiele możliwości dostosowywania funkcji przechwytywania. Warto także sprawdzić takie programy jak Nvidia Share i AMD Radeon ReLive do przechwytywania obrazu i wideo z gier, gdyż są to wysoce zoptymalizowane programy dla każdej z tych marek procesorów graficznych. Charakteryzują się też niezwykle małym wpływem na liczbę FPS-ów podczas grania.
To wszystko co chcieliśmy pokazać w naszym przewodniku po wszystkich funkcjach aplikacji MSI Afterburner, najczęściej używanego programu do podkręcania kart graficznych i wszechstronnej optymalizacji parametrów pracy procesora graficznego. Jeśli szukasz nowego sprzętu lub karty graficznej, to na stronie MSI znajdziesz szeroki wybór najnowszych produktów, ich specyfikacje oraz opis dostępnych w nich funkcji.
Kliknij tutaj, aby przeczytać nasz artykuł o podkręcaniu za pomocą aplikacji MSI Afterburner, w którym opisaliśmy również undervolting procesora graficznego.
Obejrzyj poradnik dotyczący podkręcania i undervoltingu w MSI Afterburner: