

Rozpal kolorowe światła
Nadszedł już czas na to, aby wszystkie podzespoły świeciły razem. Zsynchronizuj podświetlenie karty z oświetleniem innych kompatybilnych urządzeń i podzespołów zamontowanych w komputerze i przenieś przygotowany przez Ciebie świetlny spektakl na nowy wyższy poziom. Nastanie ciemności jest równie łatwe, tak jak wyłączenie światła.
Utrzymujemy chłód i ciszę
System chłodzenia TRI FROZR 2 zaprojektowany został z myślą o wydajności. Możesz spodziewać się idealnej równowagi pomiędzy chłodem a ciszą, dzięki czemu możesz świetnie się bawić nawet podczas najdłuższych rozgrywek.
TRI FROZR 2
Praca zespołowa sprawia, że marzenia stają się rzeczywistością
Konstrukcja wentylatora TORX 4.0 bazuje na koncepcji wykorzystania pracy zespołowej, gdzie poszczególne pary łopatek wentylatora połączono zewnętrznym pierścieniem, który koncentruje strumień tłoczonego powietrza wewnątrz zmodernizowanego systemu chłodzenia TRI FROZR 2.
Całkowicie chłodne rurki ciepłowodów
Rurki ciepłowodów poddano precyzyjnej obróbce mechanicznej po to, aby zapewnić maksymalny kontakt z procesorem graficznym. Rurki te rozprowadzają też ciepło na całej długości radiatora, zapewniając tym samym optymalne chłodzenie.
Ćśśś… Konstrukcja radiatora, która wycisza hałas
Zachowaj dyskrecję dzięki funkcji sterowania przepływem powietrza, Airflow Control, która to poprawia dynamikę jego przepływu. Deflektory zapewniają dodatkową powierzchnię chłodzenia i kierują powietrze tam, gdzie jest ono rzeczywiście potrzebne po to, aby zapewnić karcie maksymalne chłodzenie. Krawędzie falistych żeberek radiatora, które zgodne są z technologią Wave-curved 2.0 zaburzają powstawanie niepożądanych harmonicznych składowych przepływu powietrza, powodując tym samym zmniejszenie generowanego przez kartę hałasu.
Odprowadzanie ciepła
Mocna, lekka i chłodna
Grafenowa tylna płytka mocująca
Pozostań zamrożonym
Podkładki termiczne
Chłodna cisza
ZERO FROZR
Wystarczająco silny, aby cię wesprzeć!
Sprzęt z serii GAMING został zaprojektowany z myślą o tym, aby dobrze Ci służyć nawet podczas najbardziej intensywnych rozgrywek. Te legendarne urządzenia oferują dodatkową moc, która została odblokowana dzięki zastosowaniu niestandardowych, autorskich płytek drukowanych.
Lepiej dmuchać na zimne
Dodatkowe zabezpieczenia wbudowane w niestandardową, autorską płytkę drukowaną zapewniają dodatkową ochronę przed możliwymi uszkodzeniami elektrycznym.
Naginaj zasady, a nie kartę
Konstrukcję karty w kluczowych miejscach wzmocniono dodatkowo sztywnym metalowym paskiem zapobiegającym zginaniu.
Dodatkowy wspornik
Kartę graficzną można przymocować do obudowy komputera dodatkowym wspornikiem, usztywniając w ten sposób cała konstrukcję.
-
Technologia FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening
Wydobądź szczegóły
Funkcja adaptacyjnego, kontrastowego wyostrzania (CAS – Contrast Adaptive Sharpening) pozwala zwiększyć jakości generowanego obrazu, umożliwiając tym samym uzyskanie oszałamiającej jego ostrości, dzięki opcjonalnemu zwiększeniu skali tonalnej. Zabieg ten przywraca szczegóły obrazu, które zostały utracone po zastosowaniu algorytmów tymczasowego wygładzania krawędzi (TAA – Temporal Anti-Aliasing).
W przypadku gier obsługujących technologię FidelityFX CAS zaleca się wyłączenie funkcji wyostrzania obrazu Radeon™ Image Sharpening w oprogramowaniu Radeona, aby uniknąć efektu nadmiernego wyostrzania.
-
FidelityFX Ambient Occlusion
Bardziej realistyczne cieniowanie geometrii
Zoptymalizowany pod kątem architektury AMD RDNA™ efekt zsumowanego, adaptacyjnego obliczania okluzji otoczenia (Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion – CACAO) pomaga w sposób dynamiczny, skutecznie poprawić wygląd obiektów na podstawie ich ekspozycji na światło otoczenia.
-
FidelityFX Variable Shading
Jakość i wydajność
Wspierana przez architekturę AMD RDNA™ 2 funkcja zmiennego cieniowania (Variable Rate Shading – VRS) wykorzystywana jest do analizy luminancji i ruchu klatek po to, aby pomóc w zoptymalizowaniu renderingu w celu uzyskania optymalnej jego wydajności bez obniżania jakości obrazu.
Pełna szybkość cieniowaniaWspółczynnik cieniowania 2x1 lub 1x2(*widok dostępny tylko dla programistów)Współczynnik cieniowania 2x2
DirectX® Raytracing
Ciesz się fotorealistycznymi grami
DirectX Raytracing (DXR) to nowy poziom graficznego realizmu w grach, który uzyskano za sprawą takich efektów, jak odbicia, cienie i globalne oświetlenie realizowane w czasie rzeczywistym na kartach graficznych z serii AMD Radeon™ RX 6000. Efekty te mogą być generowane dzięki wsparciu ze strony architektury AMD RDNA™ 2 dla akcelerowanego sprzętowo raytracingu.